Esportes eletrônicos ganham destaque no Rio2C com participação inédita do Governo do Estado

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Foto: Divulgação/SECOM

A Secretaria de Estado de Esporte e Lazer marcou presença pela primeira vez no Rio2C, o maior encontro de criatividade da América Latina, e levou ao evento uma nova perspectiva sobre os esportes eletrônicos (esports) no Brasil. Em parceria com a FERJEE, o estande oficial do governo no evento apresentou o potencial do Rio de Janeiro como centro de inovação e protagonismo gamer, atraindo lotação máxima em todas as atividades durante os seis dias de programação

O espaço de 168 m² ofereceu painéis, competições e experiências imersivas que colocaram os games no centro de discussões sobre educação, cultura e economia criativa. Um dos destaques foi a participação de 710 jovens de projetos sociais que tiveram contato com tecnologias de ponta, reforçando o papel transformador dos esports como ferramenta de inclusão social. Segundo o secretário Rafael Picciani, valorizar o cenário competitivo digital é reconhecer um novo modelo esportivo que dialoga diretamente com as novas gerações.

Com um mercado que já movimenta bilhões mundialmente, os esports representam uma oportunidade real de desenvolvimento para o estado. Além de gerar empregos e estimular o empreendedorismo digital, esse segmento também exige responsabilidade e políticas públicas que garantam o acesso seguro e igualitário às tecnologias. Apostar nos esports é investir em futuro — com criatividade, educação e inclusão.

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